Notre équipe
Rencontrez notre équipe composée d'experts passionnés et à experience internationale
Des professionnels soigneusement sélectionnés au top de leur spécialité
Chez Darkmatters, notre équipe internationale est inégalée en matière d'expertise en Production Virtuelle. Nos dirigeants possèdent des dizaines d'années d'expérience combinée en technologie et dans la production de films, séries, pub et émissions TV à succès, et ce à tous les stades de la production. Qu'il s'agisse d'artisans virtuels qui ont construit certains des mondes numériques les plus étonnants de l'histoire du cinéma, d'ingénieurs en installations qui intègrent des systèmes LED complexes ou de développeurs de logiciels qui alimentent de nouvelles formes de création de contenu, notre équipe offre des perspectives transversales uniques qui permettent de repousser les limites.
Jean-Louis Eude
Président et Co-fondateur
Avec plus de 30 ans d'expérience, dont 16 ans à l'étranger, au sein de plusieurs entreprises internationales de premier plan, comme Apple, Nokia et Microsoft, il s'est vu confier des missions de finance et de développement commercial au niveau mondial. Très expérimenté dans le soutien aux entreprises dans un environnement en évolution rapide, Jean-Louis cofonde en 2021 Darkmatters, apportant son expérience financière, ainsi que son sens commercial, stratégique et entrepreneurial pour soutenir la croissance de l'entreprise.
Yaniss Boulanouar
DG et Co-fondateur
Yaniss travaille depuis plus de 25 ans dans le domaine de la vidéo et des effets spéciaux dans les secteurs de l'événementiel, de la télévision et du cinéma. Il a travaillé sur de nombreux projets prestigieux, tels que l'Exposition universelle 2005 - Pavillon français au Japon, des événements au Stade de France et à l'Olympia, des programmes télévisés et des expositions immersives, dont celle du Musée Océanographique de Monaco. En 2021, il cofonde Darkmatters, apportant ses compétences techniques acquises dans la conception de murs LED et d'installations interactives de grande envergure en temps réel.
Julien Juan
VP Innovation Hardware
Julien a commencé sa carrière dans la division téléphonie mobile d'Alcatel en tant qu'ingénieur hardware, avant de passer chez ST Microelectronics, d'abord en tant qu'ingénieur support hardware, puis pendant 8 ans dans la division Secure Element, en travaillant principalement pour Gemalto. Il rejoint Ledger en septembre 2015 en tant que directeur de l'ingénierie matérielle, est nommé vice-président du matériel deux ans plus tard, puis COO en août 2018. En 2021, il rejoint l'aventure Darkmatters en apportant son expérience de l'innovation matérielle.
Franz Hildgen
VP Innovation Software
Franz est un développeur de logiciels chevronné, spécialisé dans la VR, les installations immersives interactives et les interfaces numériques. Diplômé en génie physique de l'École polytechnique de Montréal en 1995, il gravite rapidement vers le domaine de la R&D en devenant directeur de recherche à la Société des Arts Technologiques de Montréal. Il embrasse une carrière en freelance, mettant en œuvre ses compétences pour concevoir des installations numériques interactives pour des institutions et des entreprises à travers le monde, des mégalopoles comme Shanghai ou Paris jusqu'aux destinations plus exotiques comme Rio de Janeiro ou l'Exposition universelle de 2005 à Nagoya. En 2021, il rejoint l'aventure Darkmatters pour contribuer à la poursuite de leurs projets ambitieux, en apportant son expertise en innovation logicielle.
Etienne Desbois
Lead Ingénieur Software
Étienne obtient en 2018 un master en informatique de la prestigieuse École Normale Supérieure de Lyon. Dès sa sortie de l'université, il travaille en freelance pour Lux Machina, ainsi que sur l’exposition immersive du Musée Océanographique de Monaco. Il rejoint en 2021 Darkmatters en tant qu'ingénieur logiciel, où il développe et déploie un processus automatisé d'alignement des couleurs pour nos systèmes LED. Son innovation permet un étalonnage des couleurs plus intelligent et plus rapide, en quelques minutes seulement, contre plusieurs heures auparavant. Après un an chez Darkmatters, Etienne est promu ingénieur logiciel en chef en reconnaissance de ses talents. Il mène désormais la création d'améliorations de processus et soutient les opérations de production virtuelle lors des tournages dans nos studios.
Aurore Bordes
Développeur Junior
Diplômée d'un Master en Arts et Technologies de l'Image Virtuelle, Aurore apporte un ensemble de compétences techniques variées couvrant de multiples plateformes logicielles et langages de programmation. Elle rejoint Darkmatters en octobre 2022 en tant qu'apprentie développeuse de logiciels et de pipelines. À la fin de son apprentissage, elle est recrutée en tant que développeur junior. Sa formation en infographie et en effets visuels lui permet de faire le lien entre les aspects artistiques et techniques de la production, et d'améliorer le pipeline et la collaboration entre les départements.
Morgane Vevert
Unreal Technical Artist
Grâce à sa formation en Game Art, Morgane apporte une solide expertise sur Unreal Engine ainsi qu'un ensemble de compétences techniques diverses couvrant la programmation Python et Blueprints, la modélisation et le texturing 3D. Avant de rejoindre Dark Matters en 2022 en tant que technical artist, elle travaille chez Mathematic et en freelance pour NinJa Company. Chez Darkmatters, Morgane développe des outils permettant d'aider les artistes dans la création de scènes et le rendu 3D pour des films, séries et publicités, améliorant les flux de production au sein des équipes créatives. Sa formation en infographie lui permet de travailler également au design du contenu 3D et de faire le lien entre les aspects artistiques et techniques. Morgane est une technicienne talentueuse qui insuffle solutions et innovations à Darkmatters.
Alix Merlier
Business Developer
Alix a débuté comme juriste spécialisée dans la propriété intellectuelle et le financement structuré de coproductions de longs métrages. La passion de ses clients étant contagieuse, elle s'est lancée dans la post-production d'images pour des publicités internationales, puis dans la production de fictions télévisées. Elle revient ensuite aux affaires juridiques et commerciales dans une agence de publicité, avant de se lancer dans le conseil en production TV Prod/post-prod/production en freelance, toujours dans le domaine de la publicité. En avril 2023, elle rejoint Darkmatters en tant que Business Developer pour relever un nouveau défi et enthousiaste à l'idée de travailler sur la production du futur.
Alexandra Eude
Directrice Marketing
Expérimentée et polyvalente, Alexandra possède plus de 25 ans d'expérience internationale dans divers secteurs, notamment SaaS/Software, Media Publishing, Education et technologie, en tant que Directrice Marketing. Dotée d'une grande capacité à comprendre rapidement les nouveaux marchés, Alexandra a dirigé des stratégies marketing globales axées sur les besoins des clients au sein de grandes entreprises telles que Lafarge, Sodexo et Michelin. S'épanouissant dans des environnements en constante évolution nécessitant une pensée critique aiguisée, de l'agilité et de la ténacité, Alexandra rejoint Darkmatters en février 2023, prête à mettre sa passion pour le marketing au service de la croissance de l'entreprise.
Nous rejoindre
Nous sommes toujours désireux de travailler avec des professionnels désireux de redéfinir le possible grâce aux nouvelles technologies de production. Si vous êtes passionné par le monde du tournage et souhaitez rejoindre notre équipe, consultez nos offres d'emploi.